Game Design

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(About)

Semester:

Freies Projekt / Prototyp

Meine Rolle:

UX/UI · 3D · Marketing

Projektteam

Berch · Sava · Komarov

Jahr:

2024-2026 (laufend)

Semester:

Freies Projekt / Prototyp

Meine Rolle:

UX/UI · 3D · Marketing

Projektteam

Berch · Sava · Komarov

Jahr:

2024-2026 (laufend)

Semester:

Freies Projekt / Prototyp

Meine Rolle:

UX/UI · 3D · Marketing

Projektteam

Berch · Sava · Komarov

Jahr:

2024-2026 (laufend)

Vicious Spiral ist ein unabhängiges Multiplayer-Game-Projekt, das kompetitives Gameplay mit einem symbolbasierten Magiesystem verbindet. Das Spiel verbindet taktisches Gameplay mit ritueller Mechanik in einem düsteren, mittelalterlichen Fantasy-Setting.
Vicious Spiral ist ein unabhängiges Multiplayer-Game-Projekt, das kompetitives Gameplay mit einem symbolbasierten Magiesystem verbindet. Das Spiel verbindet taktisches Gameplay mit ritueller Mechanik in einem düsteren, mittelalterlichen Fantasy-Setting.
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(01)

Ausgangspunkt: Spielbarer Prototyp

Vicious Spiral entstand zunächst als spielbarer Prototyp, der die Kernmechaniken des Gameplays abbildet. Meine Aufgabe war es, auf dieser Basis eine visuelle Richtung zu entwickeln, die dem Projekt Identität verleiht und das Spielerlebnis über reine Funktionalität hinaus stärkt.

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Ausgangspunkt: Spielbarer Prototyp

Vicious Spiral entstand zunächst als spielbarer Prototyp, der die Kernmechaniken des Gameplays abbildet. Meine Aufgabe war es, auf dieser Basis eine visuelle Richtung zu entwickeln, die dem Projekt Identität verleiht und das Spielerlebnis über reine Funktionalität hinaus stärkt.

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Ausgangspunkt: Spielbarer Prototyp

Vicious Spiral entstand zunächst als spielbarer Prototyp, der die Kernmechaniken des Gameplays abbildet. Meine Aufgabe war es, auf dieser Basis eine visuelle Richtung zu entwickeln, die dem Projekt Identität verleiht und das Spielerlebnis über reine Funktionalität hinaus stärkt.

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(02)

Visuelle Identität & Stilentwicklung

Entwicklung einer eigenständigen Ästhetik, die mittelalterliche Fantasy mit futurischen Game-Design-Elementen kombiniert. Der Fokus lag darauf, Magie als zentrales System visuell zu übersetzen und eine Balance zwischen Atmosphäre, Klarheit und Wiedererkennbarkeit zu schaffen.

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(02)

Visuelle Identität & Stilentwicklung

Entwicklung einer eigenständigen Ästhetik, die mittelalterliche Fantasy mit futurischen Game-Design-Elementen kombiniert. Der Fokus lag darauf, Magie als zentrales System visuell zu übersetzen und eine Balance zwischen Atmosphäre, Klarheit und Wiedererkennbarkeit zu schaffen.

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Visuelle Identität & Stilentwicklung

Entwicklung einer eigenständigen Ästhetik, die mittelalterliche Fantasy mit futurischen Game-Design-Elementen kombiniert. Der Fokus lag darauf, Magie als zentrales System visuell zu übersetzen und eine Balance zwischen Atmosphäre, Klarheit und Wiedererkennbarkeit zu schaffen.

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(03)

UX/UI-Design & Prototyp-Tests

Konzeption und Integration von UX- und UI-Elementen wie Menüs, HUD-Strukturen und audiovisuellen Feedbacksystemen. Alle Interfaces wurden im Rahmen des Prototyps getestet und iterativ angepasst, insbesondere im Multiplayer-Kontext, um Lesbarkeit, Orientierung und Reaktionsfähigkeit zu verbessern.

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(03)

UX/UI-Design & Prototyp-Tests

Konzeption und Integration von UX- und UI-Elementen wie Menüs, HUD-Strukturen und audiovisuellen Feedbacksystemen. Alle Interfaces wurden im Rahmen des Prototyps getestet und iterativ angepasst, insbesondere im Multiplayer-Kontext, um Lesbarkeit, Orientierung und Reaktionsfähigkeit zu verbessern.

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(03)

UX/UI-Design & Prototyp-Tests

Konzeption und Integration von UX- und UI-Elementen wie Menüs, HUD-Strukturen und audiovisuellen Feedbacksystemen. Alle Interfaces wurden im Rahmen des Prototyps getestet und iterativ angepasst, insbesondere im Multiplayer-Kontext, um Lesbarkeit, Orientierung und Reaktionsfähigkeit zu verbessern.

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(04)

Marketing, Kommunikation & Ausblick

Entwicklung erster Marketing- und PR-Konzepte, unter anderem für Instagram und Discord. Diese Maßnahmen befinden sich aktuell noch in der Konzeptphase und wurden bislang nicht öffentlich umgesetzt. Als nächste Schritte sind Teilnahmen an Wettbewerben und Förderprogrammen geplant; parallel wird der Prototyp weiterentwickelt.

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(04)

Marketing, Kommunikation & Ausblick

Entwicklung erster Marketing- und PR-Konzepte, unter anderem für Instagram und Discord. Diese Maßnahmen befinden sich aktuell noch in der Konzeptphase und wurden bislang nicht öffentlich umgesetzt. Als nächste Schritte sind Teilnahmen an Wettbewerben und Förderprogrammen geplant; parallel wird der Prototyp weiterentwickelt.

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Marketing, Kommunikation & Ausblick

Entwicklung erster Marketing- und PR-Konzepte, unter anderem für Instagram und Discord. Diese Maßnahmen befinden sich aktuell noch in der Konzeptphase und wurden bislang nicht öffentlich umgesetzt. Als nächste Schritte sind Teilnahmen an Wettbewerben und Förderprogrammen geplant; parallel wird der Prototyp weiterentwickelt.

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