
Game Design



(About)
Semester:
Freies Projekt / Prototyp
Meine Rolle:
UX/UI · 3D · Marketing
Projektteam
Berch · Sava · Komarov
Jahr:
2024-2026 (laufend)
Semester:
Freies Projekt / Prototyp
Meine Rolle:
UX/UI · 3D · Marketing
Projektteam
Berch · Sava · Komarov
Jahr:
2024-2026 (laufend)
Semester:
Freies Projekt / Prototyp
Meine Rolle:
UX/UI · 3D · Marketing
Projektteam
Berch · Sava · Komarov
Jahr:
2024-2026 (laufend)
Vicious Spiral ist ein unabhängiges Multiplayer-Game-Projekt, das kompetitives Gameplay mit einem symbolbasierten Magiesystem verbindet. Das Spiel verbindet taktisches Gameplay mit ritueller Mechanik in einem düsteren, mittelalterlichen Fantasy-Setting.
Vicious Spiral ist ein unabhängiges Multiplayer-Game-Projekt, das kompetitives Gameplay mit einem symbolbasierten Magiesystem verbindet. Das Spiel verbindet taktisches Gameplay mit ritueller Mechanik in einem düsteren, mittelalterlichen Fantasy-Setting.










(01)
Ausgangspunkt: Spielbarer Prototyp
Vicious Spiral entstand zunächst als spielbarer Prototyp, der die Kernmechaniken des Gameplays abbildet. Meine Aufgabe war es, auf dieser Basis eine visuelle Richtung zu entwickeln, die dem Projekt Identität verleiht und das Spielerlebnis über reine Funktionalität hinaus stärkt.

(01)
Ausgangspunkt: Spielbarer Prototyp
Vicious Spiral entstand zunächst als spielbarer Prototyp, der die Kernmechaniken des Gameplays abbildet. Meine Aufgabe war es, auf dieser Basis eine visuelle Richtung zu entwickeln, die dem Projekt Identität verleiht und das Spielerlebnis über reine Funktionalität hinaus stärkt.

(01)
Ausgangspunkt: Spielbarer Prototyp
Vicious Spiral entstand zunächst als spielbarer Prototyp, der die Kernmechaniken des Gameplays abbildet. Meine Aufgabe war es, auf dieser Basis eine visuelle Richtung zu entwickeln, die dem Projekt Identität verleiht und das Spielerlebnis über reine Funktionalität hinaus stärkt.

(02)
Visuelle Identität & Stilentwicklung
Entwicklung einer eigenständigen Ästhetik, die mittelalterliche Fantasy mit futurischen Game-Design-Elementen kombiniert. Der Fokus lag darauf, Magie als zentrales System visuell zu übersetzen und eine Balance zwischen Atmosphäre, Klarheit und Wiedererkennbarkeit zu schaffen.

(02)
Visuelle Identität & Stilentwicklung
Entwicklung einer eigenständigen Ästhetik, die mittelalterliche Fantasy mit futurischen Game-Design-Elementen kombiniert. Der Fokus lag darauf, Magie als zentrales System visuell zu übersetzen und eine Balance zwischen Atmosphäre, Klarheit und Wiedererkennbarkeit zu schaffen.

(02)
Visuelle Identität & Stilentwicklung
Entwicklung einer eigenständigen Ästhetik, die mittelalterliche Fantasy mit futurischen Game-Design-Elementen kombiniert. Der Fokus lag darauf, Magie als zentrales System visuell zu übersetzen und eine Balance zwischen Atmosphäre, Klarheit und Wiedererkennbarkeit zu schaffen.

(03)
UX/UI-Design & Prototyp-Tests
Konzeption und Integration von UX- und UI-Elementen wie Menüs, HUD-Strukturen und audiovisuellen Feedbacksystemen. Alle Interfaces wurden im Rahmen des Prototyps getestet und iterativ angepasst, insbesondere im Multiplayer-Kontext, um Lesbarkeit, Orientierung und Reaktionsfähigkeit zu verbessern.

(03)
UX/UI-Design & Prototyp-Tests
Konzeption und Integration von UX- und UI-Elementen wie Menüs, HUD-Strukturen und audiovisuellen Feedbacksystemen. Alle Interfaces wurden im Rahmen des Prototyps getestet und iterativ angepasst, insbesondere im Multiplayer-Kontext, um Lesbarkeit, Orientierung und Reaktionsfähigkeit zu verbessern.

(03)
UX/UI-Design & Prototyp-Tests
Konzeption und Integration von UX- und UI-Elementen wie Menüs, HUD-Strukturen und audiovisuellen Feedbacksystemen. Alle Interfaces wurden im Rahmen des Prototyps getestet und iterativ angepasst, insbesondere im Multiplayer-Kontext, um Lesbarkeit, Orientierung und Reaktionsfähigkeit zu verbessern.

(04)
Marketing, Kommunikation & Ausblick
Entwicklung erster Marketing- und PR-Konzepte, unter anderem für Instagram und Discord. Diese Maßnahmen befinden sich aktuell noch in der Konzeptphase und wurden bislang nicht öffentlich umgesetzt. Als nächste Schritte sind Teilnahmen an Wettbewerben und Förderprogrammen geplant; parallel wird der Prototyp weiterentwickelt.

(04)
Marketing, Kommunikation & Ausblick
Entwicklung erster Marketing- und PR-Konzepte, unter anderem für Instagram und Discord. Diese Maßnahmen befinden sich aktuell noch in der Konzeptphase und wurden bislang nicht öffentlich umgesetzt. Als nächste Schritte sind Teilnahmen an Wettbewerben und Förderprogrammen geplant; parallel wird der Prototyp weiterentwickelt.

(04)
Marketing, Kommunikation & Ausblick
Entwicklung erster Marketing- und PR-Konzepte, unter anderem für Instagram und Discord. Diese Maßnahmen befinden sich aktuell noch in der Konzeptphase und wurden bislang nicht öffentlich umgesetzt. Als nächste Schritte sind Teilnahmen an Wettbewerben und Förderprogrammen geplant; parallel wird der Prototyp weiterentwickelt.

